铸魂
Tempering
为武器与影之武装施加的强化手段,对应各自的铸魂次数与等级进度。
更新于 2026-10-29·
#成长#强化#武器
机制
铸魂是施加在装备上的强化行为,成就中区分了两个对象:武器与影之武装。为 10 把武器铸魂、为 10 件影之武装铸魂,各自对应一个成就,说明两类装备的铸魂分别计数。
除铸魂次数外,成就还单独设定了等级条件:把单把武器提升至 30 级,把单件影之武装提升至 30 级。可见装备的强化进度包含「是否铸魂」与「等级高低」两个维度,30 级是成就给出的单件等级目标。
铸魂与升级在成就文本中是并列的两类条件,不是同一件事的两种说法;具体消耗与操作流程,成就数据未作说明。
相关成就
- 神「器」十足(ACH_041):为 10 把武器铸魂
- 一力降十会(ACH_042):将单把武器提升至 30 级
- 「影」多不压身(ACH_047):为 10 件影之武装铸魂
- 一巧破百拙(ACH_048):将单件影之武装提升至 30 级